dnf60版本元素师刷图加点
综上所述,dnf60版本元素师刷图加点推荐主光暗辅冰火。这种加点方式既可以保证高输出和群体控制能力,又能增强生存能力和持续输出能力,是元素师在刷图中的理想选择。
综上所述,元素的刷图加点需要注意选择魔法攻击力和物理攻击力作为主属性点,增加物理和魔法防御、生命值和回复速度等属性作为副属性点,并选择一些增加攻击范围和控制效果的技能。通过这些加点的策略,我们可以最大限度地发挥元素的潜力,快速清理敌人并赢得胜利。
DNF元素师加点攻略如下:核心技能加点 元素瞬移:加满。此技能对于元素师来说至关重要,能够极大提升角色的机动性和生存能力。冰晶之浴:加满。作为元素师的主要控制技能之一,冰晶之浴能够造成大范围的减速和冰冻效果,为队友创造输出环境。轰炸:加满。
dnf60版本元素师刷图玩法如下。通用技能:后跳、受身伏蹲、头锤、魔法暴击、跳跃建议点满。魔法星弹:可点满,提升攻击,前期升级时用。杰克爆弹:可点满,前期需要升级,爆发伤害。天击:可点满,击飞技能,光电鳗:必点,高输出,伤害雷球。
职业:大魔导师 等级:70 总SP:6994 已用SP:6955 总TP:23 【元素】魔法记忆,等级:10 暗影夜猫,等级:10,60版本神技,但70版本黑猫攻击上的绝对弱势和达到最大射程再返回的攻击模式。注定这不再是一个值得高投入的技能,前置。
先说刷图,可以简单的一句话来概括。40级前没人要40级后人见人爱。我是主修暗系副修冰系的刷图加点方法。准备到60级洗点成光暗PK型元素。现在说说刷图元素的加点方法:杰克爆头5级(前置)雪人10级(副修)雷光球5级(前置)黑猫10级(主修)因为是为刷图所以没必要加太高。
龙之谷元素刷图专业加点、
1、刷图时,震荡波和毒云技能并不适用,这是误导新手的选择。元素刷图应以火系为主,冰系技能只需加到冰刃,浮空和强力攻击即可。火墙这类技能作为前置技能,只需加到能释放下一个技能即可,不要过多。弗洛斯特风虽然效果不错,但建议只加一点,因为相比火系技能,它更适合用于PVP。
2、龙之谷中,主流的刷图加点推荐选择主火辅冰。具体框架如下:在【法师页】中,所有逃生保命技能需满级。冰尖柱满级后,冰冻几率高,CD短,距离远,实用性很强。同时,毒云满级有3朵,刷图时可以用来堵路,连击震荡1点,增强保命能力。
3、元素部分,火球到火径一列是3 2 2 3 1,这样加点就是因为前置,不多说。冰河1,弗罗斯旋风1,此技能大家都说用的好是神技,保命攻击都不错。冰河1,冰冻近身的怪,保命可以,打怪也安全方便,没有出霜冻。
龙之谷元素刷图加点
元素角色在游戏中的加点策略,尤其在40级和32级时,需要考虑多个因素。目前主流的元素加点方案为以火为主,辅以冰元素。在32级到40级之间,玩家可以根据自己的SP储备进行选择,但火系技能出火经是毋庸置疑的,因为这是元素角色最强输出技能,对于刷图来说必不可少。
在元素32级时,可以解锁三个大热技能,这对于刷图和PVP都是必不可少的。冰火双盾的设定,这一点无需过多解释,它在战斗中提供了重要的防御支持。然而,这套加点方案也存在一些缺点:最大的缺点在于牺牲了“浮空调整”功能,但考虑到可以憋出“寒冰飞沙”等一系列技能,我认为这是值得的。
刷图时,震荡波和毒云技能并不适用,这是误导新手的选择。元素刷图应以火系为主,冰系技能只需加到冰刃,浮空和强力攻击即可。火墙这类技能作为前置技能,只需加到能释放下一个技能即可,不要过多。弗洛斯特风虽然效果不错,但建议只加一点,因为相比火系技能,它更适合用于PVP。
火焰虫+4 前置+需要,火焰虫在前期也算是一个伤害技能,有需要加一下;另外主修火攻型,火焰虫的LV4作为前置也是必需的。冰尖柱+3 需要+前置,理由同上,为了辅修的冰冻型,所以前置;因为伤害和控制,所以需要。闪现+5 必要,逃脱神技,作为近身脆皮,一定要会逃,这技能就是绝对大的帮助。
龙之谷中,主流的刷图加点推荐选择主火辅冰。具体框架如下:在【法师页】中,所有逃生保命技能需满级。冰尖柱满级后,冰冻几率高,CD短,距离远,实用性很强。同时,毒云满级有3朵,刷图时可以用来堵路,连击震荡1点,增强保命能力。
元素部分,火球到火径一列是3 2 2 3 1,这样加点就是因为前置,不多说。冰河1,弗罗斯旋风1,此技能大家都说用的好是神技,保命攻击都不错。冰河1,冰冻近身的怪,保命可以,打怪也安全方便,没有出霜冻。
dnf元素刷图加点?
dnf元素刷图加点推荐如下:元素点燃:建议加满。此技能能显著提升元素的智力,从而增强输出能力,是元素刷图不可或缺的核心技能。魔法秀:建议加满。它能提高元素的释放速度和移动速度,使元素在战斗中更加灵活,有利于躲避敌人攻击和快速释放技能。光电鳗:建议加满。
黑洞:加满。黑洞是元素的重要控场技能,可以吸引周围的敌人并造成持续伤害。雪人:加满。雪人具有较高的频率和不错的伤害,是元素前期的主要输出技能之一。冰墙:加到5级。冰墙可以作为防御技能,抵挡敌人的攻击。积冰:加到1级。积冰是冰墙的进阶技能,可以造成一定的范围伤害。雷珠:加到10级。
转职被动、核心buff元素点燃和魔法秀必满,暗影夜猫和冰霜雪人推荐点1或满加TP,的技能看个人喜好。25~45级的技能除了雷旋、湮灭黑洞、天雷和天雷冲击,其他技能都可以点满。搬砖的话雷旋和湮灭黑洞点1或满。觉醒后除了元素之幕,其他技能都可以点满。元素之幕的攻击力比较低,不推荐点满。
元素爆破刷图加点
1、DNF90级元素爆破师刷图加点建议如下:基础技能:魔法冰球:不推荐加点,伤害较低,主要用于前期过渡。魔法旋风:同样不推荐加点,作用有限。瞬移:建议加1点,用于快速移动,躲避敌人攻击。元素技能:地炎:推荐加满,作为主要输出技能之一,范围广,伤害可观。
2、首先,加点时预留了3TP和大约400SP,目的是为了适应技能的提升。例如,连射技能在HF中增加了字面攻击力,刺客的神怒弧光从540%提升到543%,所以选择10级连射并升至EX,即使未来GF更新为乘算,连射也会是优先考虑的。加点思路的核心是元素赋予、连射和元素盾。
3、DNF元素爆破三觉加点必点Buff/被动技能:受身蹲伏,元素点燃,魔法秀,圣灵符文,属性精通,魔力增幅(1觉被动),元素奥义(2觉被动),通彻真理(3觉被动),暴击攻击,替身草人(1),必点主动技能 : 烈焰冲击,天雷,极冰盛宴,杰克降临,圣灵结晶,元素之门,旋雷扩散。其他技能由喜好决定。
4、通用技能元素爆破师只需要将魔法暴击和远古记忆加到精通,受身伏蹲会用就加满。然后前期技能中,挑选几个有用得加满就可以。然后下面得技能,主要加被动技能。然后下面得技能,都是刷图十分给力得技能,但是大家主要将下面得技能加满,毕竟技能点不足。
5、刷图魔球连射满(EX满)刷图主力输出魔法炮1(前期光属性感电很给力,后期我抛弃掉的)属性变换满元素环绕+1(这个在刷图中效果并不突出,跑位准确的话靠不死就行了)冰晶坠+5(前置)地炎满(前期没什么用。