混沌与秩序之英雄战歌12-B详解(包括初装)
12-B攻略 ;;
先论加点
2B加点需要灵活
若是开局团,则点1
若是开局打野,则点2
若是顺风,则主1副2,若是逆风,则主1副3
有大点大
一技能
10秒的CD,245的技能伤害,30%的物理防御加成,无论前期后期,一盾牌下来损血严重啊
2B最好对线,因为不需要蓝,CD一到便用
1技能类似火人更新前的熔岩之蛇,可以弹射,不过弹过的就不能再弹了
二技能
更新前就是一废技!护盾被打掉便不会爆炸了
更新后,有三种方法引爆
一:三技能手动引爆
二:七秒之后自动爆炸
三:护盾被打掉则自动爆炸
对线时,一个盾甩过去,由于有些2B喜欢把他作为先手技能,所以大多数人会下意识的往后退,这时候你可以卡2,跑到对面小兵里,他打你等于帮你引爆,还不损血
三技能
2B为何最肉?因为他可以以1:2.5的比例用物防增加生命值!
不过由于加的血不怎么多,要是顺风,点一下用来引爆便可
要是你意识好,完全可以不点3,用其他方法来引爆,比如2级时点1,2,直接开2越塔强杀,不仅爆炸伤敌,还增加越塔存活率,要是没被炸死一个盾牌补刀过去
要是没有3技能的情况下去打野,也不要在打之前4,5秒就开,最好开始打了再开,因为这不仅仅是炸弹,这主要是护盾
四技能
群嘲,强制嘲讽似乎有3,4秒之久,假如你够厚,完全就是比独眼还牛逼,因为你还可以趁机输出,别以为2B无输出,在高物防的情况下,他的技能伤害比大多数英绝含李雄要高得多,比如2技能,上面说根据物防而增加,护盾的生命值看不出,不过,伤害是1:1叠加的,也就是当你买一个50物防的乌鸦甲,你的2技能伤害就增加50,1技能就增加17,所以2B的输出也不可小觑,虽说和他的肉相比不值一提
跑题了。。
群嘲的范围很小,所以当你追杀时,必须要跑到普攻能打到的地方开大才能嘲讽到
铭文板
我推荐保护,愤怒,亵渎,勇气,元素,耳语
保护:必备,不解释
愤怒:在5K血的情况下,杀一个小兵或者一个野怪就回复150血,1+2杀了5个小兵便是15%血
亵渎:如果想要追求7K极限血量,可以考虑买一个
勇气:2B的10%血量有多恐怖?
元素:由于2B有护盾,打野几乎不减血,有了元素,打野速度更快,当然,这个板子可有可无,是用来凑数的
耳语:3技能无蓝耗无CD,用来攒耳语BUFF正合适
PVP,我大2B每次都是等级领先,钱领先,完全弥补了肉盾无输出没钱拿的痛苦
其他肉只有7,8K钱的时候,我大2B卖了肾,早已家财万贯
路人局的话,近距离2技,远距离1技,干什么呢?抢人头!!
2B我觉得是唯一一个相比打野更适合对线的守卫了,无限放技能,来一个打退一个,当然,击杀是不指望了,能够让他回去浪费时间已经是莫大的成功了
2B也不需要什么操作,团战直接冲进人堆开大就行,1,2乱丢就行
论出装
出门可以双环,也可以一鞋一血袋裸出枷锁
六神装
反甲 号角 龙甲 必出,要是有法系则出纯藤护盾,法系强悍则出瓦尔基里长袍
对2B来说,枷锁和风暴皆可
后期要是没有防装可以出了,可以考虑重复出号角,这是增加生命值最多的
审判者攻略~~
先论加点
1322242,之后主3副1,有大点大
无论是团战,对线还是打野,开局必点1,首先,这是AOE技能,其次,这还可以损蓝
1级不可点老银2,1级2技只有200%伤害,还得斩四下,效率甚至不如普攻
用1技能来打野最好手动拖曳,因为这个技能会以目标为中心,比如55秩序阵营的蜘蛛,你锁定大蜘蛛发1技就会打不到其中一个小蜘蛛,所以手动拖曳是很有必要的,对线时对付远程可以一个接一个放,比比看谁先没蓝,不过天使对线也实在不合适,、
有时候追杀残血有奇效,毕竟很多人都是蓝没了血残了才逃跑的,这时候发一个1技他也蓝可以发技能,活活烧死
3技能实测可以翻33墙,55不行,墙太厚,这技能实在棒,弱化版闪现,一些壁障啊火堆啊统统越过,无视地形
4技能是我见过1级时伤害最高的,居然有200(火人很苦逼,只有90)而且还可以发挥出刺客跳的作用,无视地形逃跑,团战也可以在混战之前先来一下4+1AOE群伤
大招最好拖曳使用,因为他有着足足25米距离,可是自动发出却要跑到6,7米的地方发,实属坑爹,不过大招命中率不好,走路都可以避过,还好他的宽度足够
再论并迟出装
开局双环无异议
然后出斧头,合银矛,出长弓和阿克汗,出完这两件之后,顺风就继续堆攻买护腕,逆风就出防,等10级左右,秒不了人时,就需要出攻速了,不过也不需要特意堆攻速,阿克汗+长弓+晕剑攻速已然不低
六神装:阿克汗 长弓 晕剑 反甲 护腕 随意
论天赋
用天使我一般21点斗士19点守卫,若是不用小手大手,则治愈之心可以换成减少塔伤害的那个,因为天使经常性的需要越塔强杀,要是杀1赔1就不好玩了
论铭文板
天使推荐愤怒,保护,欲望
愤怒只是因为我自己喜欢而已,无论是打野还是杀小兵都会回血
纯净无人不用,用的最多的一个铭文板,40级大神几乎人手一个
前期一般大家都是70点伤害左右,带上欲望,别人打你一下就等于给你增加了10.5左右伤害,屌炸天
不过天使上不了高端局,唯一一个控还是大招,中看不中用,纯输出一向被人虐,不过天使被称为虐菜神器,可想纯输出对付路人是多么犀利
天使手长腿粗,gank什么的,直接闪过去连斩完事儿继续野,何等惬意,何等霸气
混沌与秩序英雄战歌阿鲁尔好玩吗
整体评价:女妖杀手初期没有任何特点,但是当她学会大招之后,她的能力就明显的体现了。我将她定位为单杀GANK、团控、团战的强力英雄。
一、英肆行雄出装:
女妖杀手的攻击输出较低,主要是依靠魔法的控制,所以不必准确高魔攻或高魔法值,第一件装备我选择了赛西昂棒棒糖,主要是看中了它+10%的移动速度。移动速度对于GANK英雄是非常有帮助的
这个装备的主动技能配合英雄本身的2技能,可以大幅提高输出效果,不仅造成伤害,而且还有减速,非常好用。
当裂吵哗英雄切入战场后,很容易遭到集火攻击,若敌人集火输出你,你的装备被动技能会使敌人减速30%,效果非常的IMBA,相当于给你身上套了一层冰甲。
二、技能详解及使用方法
死亡之吻:阿鲁尔汲取周围敌人的生命。造成持续伤害,阿鲁尔回复生命值上限的2%。这个技能的伤害很一般,但是他是一个强力的控制技,当你汲取敌人时,敌人是无法移动的,配合上队友可以很容易将其击杀。
黑雾:阿鲁尔在其周围创建出一片浓厚的黑雾。造成范围伤害,并使敌人沉默3秒。这是团战的神技,3秒的沉默会使敌人瞬间傻在那里发呆。
暗影腐蚀:普通攻击造成额外的加成伤害(与魔法值上限挂钩)。这个技能很鸡肋,一是加的攻击实在太有限,不可观;二是它不属于被动技能,需要持续耗魔,前期不建议加。
幻影闪现:阿鲁尔“闪现”到一个新的地点,然后释放一股能量波,对周围所有敌人造成伤害。大招,范围伤害,虽然伤害一般,但主要可以使其快速切入战场。
技能加点顺序:12对点,有大点大,最后加3技能。
三碰碧、英雄操作方法:
女妖杀手是前期强力GANK的好手,不必等到6级,有1技能时她的GANK都会非常的出色。建议开局走中单,快速提升自己的等级,看时机可以参与边路的GANK,使上下两路也多点开花。
到了10级左右,是女妖杀手最黄金GANK的时期。单杀时,先手动A对方两下,当敌人逃跑时,迅速用大招切入,再点击沉默伤害,继续普通攻击A两下,最后用1技能控制掉血,这几板斧下来,敌人即使不死也残了。
在后期团战中,女妖要选择好切入的时机和位置,时机就是当己方阵型较好时,或者敌人聚堆时强行切入,尽量沉默到更多的敌人,沉默以后立刻逃脱战场,切记在人群中输出。脱离战场后等待技能CD再次切入。
小结:这款游戏不要害怕牺牲,如果她的牺牲换来了团队的PK胜利,那是非常值得的。
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混沌与秩序之英雄战歌 恶魔猎手怎么玩
技能解说:
一技能快速射击是群伤技能,伤害并不高,而且此技能有持续施法动作,一般只用来收兵和补刀用,喜欢的话也只出一点,不要点太多。
二技能穿刺射击是重头戏,12米的有效范围、6秒的冷却时间、很快是施法速度,还有最亮眼的240%普通伤害。一些英雄的输出技能在游戏前期很猛,但是到了后期伤害就很难打出来了。而这个技能即使在大后期也能打出漂亮的伤害。个人推荐优先点满。
三技能双重射击类似于DOTA中船长的水刀,在线上补刀和点人都有些好处,主动的效果增加移动速度能让恶魔射手的机动性更强,打GANK和反GANK都更舒服。推荐尽快加满。
大招猎手记号也是很优秀的输出技能,一般英雄在6级左右都有1000左右的血量,而1级的猎手记号能造成180+ (1000*0.2)也就是差不多380点伤害,比起2技能还要恐怖。但不足之处在于它的出手速度非常慢!恶魔猎手要做一个类似于狙击的动作才能打出去,而且是持续性的伤害,不像2技能那样能瞬间打掉大格血条。
装备选择:
出门装:稳定的出门装是:疾行靴+护卫的耐心or大熊的爪子。因为2技能的攻击范围有12米远,所以完全可以在后排猥琐补刀。
中期装:只要不是太逆风的局势,都推荐合成完野人靴直接出碧玉斧,如果觉得合成碧玉斧中间空挡太长,也可考虑先出夜刃。碧玉斧出完之后,可以考虑将夜刃转化为死神手套,当然哨兵耳语也是一个不错的选择。如果对方有高爆发的英雄,也可以考虑增加生存力,出一个龙血斗篷。
后期装:阴影长弓附加的高伤害和高暴击以及防御穿透都很适合恶魔猎手吵者拆,而神圣之剑适合和死神手套配套使用。生存力不足可以补出先知长衣或钝藤护盾。
对局思路:
恶魔猎手线上能力不错,2技能的威胁和3技能的骚扰都可以让对方很不舒服。基本上对线时不会太吃亏。大家只需要平稳的补升枣刀,当对方过于靠前或是血量不多时可以尝试压迫式的走位,如果对方过于放松可以果断的开启3技能点他。不过要注意,记得先开3技能,最后追不上或是终结一击时再使用2技能收割,以免出现2技能没能打死让他带着血皮逃离战场。
恶魔猎手也有不错的GANK能力,虽然他没有隐身或是突击类的技能,但是他的3技能带来的高机动性以及2技能和大招联用的爆发力都足以在短期之内痛击对手。值得一提的是,他甚至不用近身,只要在远处先使用大招,再施放2技能穿刺射击,就足以照成4-500以上的伤害。只要对方的法师、辅助或是斗士不足半血在嫌并线上,都非常危险。
后期如果装备不是很理想的话,恶魔猎手应该弄清楚自己的定位,没有良好的装备就应当多利用技能秒掉对方后排的控制辅助类英雄。
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混沌与秩序之英雄战歌里的鱼头怎么用才好,求攻略,详细点
首先要对鱼头有以下几点认识∶
1。鱼头配宴是中后期型英雄,跟暴君一样,前友樱期就是个渣渣,中期团战看意识配合,后期神装无敌,所以鱼头特别适合钱和等级升的快的新图(55图也很好,主要是意识)
2。鱼头的水球4级后CD可以短到3秒来一发,再加上水球挺吃蓝,所以后期减速刀是必出的,如果培告银中期发育的好就先出
3。鱼头前期单,中后期最好别单!团战永远前排是常识
《混沌与秩序英雄战歌》雪人打法详解
混沌与秩序英雄战歌雪人怎么打?很多小伙伴对于雪人的打法不太清楚,那么我就给大家介绍一下,下面我给大家带来《混沌与秩序英雄战歌》雪人打法详解,还不清楚的小伙伴赶紧来看看吧。
岩拳出装思路
《混沌与秩序英雄战歌》雪人打法详解
岩拳拥有着极高的初始值及成长值
1技能伤害成长为25%物攻,每级会加强减速效果。
敬告新手该技能无需衫颤目标即可施放,生效范围为以岩拳为圆心半径4m的圆(技能效果显示容易被误解为仅前方生效)
注意在追杀敌人时要靠近敌人再施放有一定前摇,通过点地板,使用其他技能,平a减免掉。详细连招卡位等请参考第五章。
2技能伤害成长为30%物攻。
该技能仍在bug状态,fc在第五章会分别介绍有无bug的使用方法改技能可打断持续施法技能(蓝胖4技能,草坪4技能,枪1技能,锤子2技能,猫4技能)并可以打断冲刺中的英雄冲刺操作难度过大不推荐。现在2技能使用后会丢失目标(暂不确定会不会被当作bug修复)大家使用2技能后不要点攻,会自动更改目标。此bug看似很坑单李塌颂是有个竟然的效果,队友被12b或者碎骨嘲讽后,雪人对他们用2技能使队友丢失他们的视野后可以摆脱嘲讽效果!可以用它救被嘲讽的队友。
3技能虽然被削弱了但在前期仍支撑着岩拳的肉度。该技能是减少持续时间内每份伤害40点,在岩拳同时收到多重aoe等时使用最佳
4技能伤哪郑害加成为35%物攻。可以将滚动路径上宽2m范围内的敌人眩晕,滚动状态中魔免,可以打断独眼4技能并不被晕。建议拖放以眩晕更多敌人。