使命召唤任务改变游戏体验
自从第一部《使命召唤》于2003年发布以来,该系列已经成为一款备受欢迎的射击游戏。然而,在过去的几年中,该系列在游戏的单人模式和多人模式中都遇到了很多问题。在发布了《现代战争》之后,Infinity Ward重新注重了游戏的单人模式,这给玩家带来了焕然一新的游戏体验。
更加真实的战争体验
由于一些最初的使命召唤游戏缺乏真实感,该系列曾备受争议。在2020年的《现代战争》中,该问题得到了解决。Infinity Ward利用现代技术(包括rasterized lighting,procedural geometry,和photogrammetry),使游戏更加真实,更加有深度。游戏中的地形和人物模型看起来非常逼真,这使得玩家更容易沉浸到游戏中。
重拾制裁行动任务
在以往的使命召唤游戏中,制裁行动任务是一项非常重要的单人任务。这个任务要求玩家在没有支持的情况下,单独执行任务,这项任务在近年来逐渐消失。在2020年的《现代战争》中,制裁行动任务重新引入游戏中,并采用了新的并行开放任务系统。这样,玩家可以按照自己的喜好完成任务,赢得奖励。这些任务还有一些隐藏的成就和动态元素,使得每次游戏体验都不同。
引入真正的战术模式
基于团队合作的战术模式在射击游戏中非常重要,但是以前的使命召唤游戏并没有特别注重这一点。在2020年的《现代战争》中,引入了逼真的战术模式,使得玩家不再只是在地图上随机行动。在这种新的模式下,玩家必须思考自己的行动,寻找管道和遮蔽物,并与队友进行有效的战术配合。这项任务的引入是《现代战争》成功的关键之一。
结论
总的来说,《现代战争》是使命召唤系列的一个巨大飞跃。Infinity Ward利用先进的技术和新的游戏模式,使得游戏体验焕然一新。游戏的逼真度和真实感都大大提高,而随机任务和动态元素也使得每次游戏都不同。总而言之,这个新版本的游戏是一定会给玩家带来更好的射击游戏体验,也会为整个行业注入新的生机。