适配器是什么?
适配器,英文名为Adapter,是指在不改变原有系统结构的基础上,将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,以适应不同的需求。适配器模式可以让原本不兼容的接口、类、对象之间进行合作,降低了系统的耦合程度,提升了系统的可扩展性和维护性。
适配器的作用
1.兼容老系统
很多公司在进行信息化建设时,由于历史原因,现有系统可能早期采用的是不再使用的技术、框架,或者已经被淘汰的硬件、软件。现如今,公司要接入新系统,就需要解决旧系统和新系统之间的兼容性问题。这时候,使用适配器模式,可以让新系统调用旧系统提供的接口,从而兼容老系统。
2.简化系统复杂度
当一个系统涉及多个第三方组件或子系统时,不同系统之间必须通过接口进行交互,但是不同系统之间的接口协议可能不同。这时候,使用适配器模式,可以把所有的系统接口适配成相同的格式,从而简化系统设计难度,并减少接口嗅探的难度。
3.提升代码复用性
在软件开发中,我们常常需要复用已有的代码。使用适配器模式,可以把现有接口适配成新接口,实现代码的高度复用性。
适配器的用途
1.类适配器模式
类适配器模式是一种基于继承的适配器模式。通过多重继承目标接口和源类,实现了把源类的接口转换成目标接口的功能。示例代码:
```java
public interface Target {
void request();
}
public class Adaptee {
public void specificRequest() {
System.out.println("Adaptee specificRequest");
}
}
public class Adapter extends Adaptee implements Target {
public void request() {
super.specificRequest();
}
}
```
2.对象适配器模式
对象适配器模式是基于组合的适配器模式。以组合的方式持有Adaptee的实例,并实现目标(Target)接口。示例代码:
```java
public interface Target {
void request();
}
public class Adaptee {
public void specificRequest() {
System.out.println("Adaptee specificRequest");
}
}
public class Adapter implements Target {
private Adaptee adaptee;
public Adapter(Adaptee adaptee) {
this.adaptee = adaptee;
}
public void request() {
adaptee.specificRequest();
}
}
```
结尾
适配器是一种常用的设计模式,它可以在不改变原有系统结构的基础上,将一个类的接口转换成客户希望的接口,以适应不同的需求。适配器模式可以解决系统兼容性问题,简化系统复杂度,提升代码复用性。适配器模式分为类适配器模式和对象适配器模式,每种模式都有其适用的场景和优劣点。总之,在软件开发过程中,合理运用适配器模式可以提高系统的可扩展性和维护性,减少代码的冗余程度。