梦幻西游手游精锐普陀有哪些玩法
必带法宝是风袋。每升1级加点选择3~5敏捷佩带金甲 斗篷 宠物法宝。每升1级加点选择1~2敏捷佩带斗篷 宠物法宝 宠物法宝。低速4昆仑佩带葫芦 宠物法宝 宠物法宝。
加点:有人加五魔点做日常效率高,这个看个人喜好,因为个人喜欢卡69就只有两套加点方案。个人推荐一套1体3耐1敏,日常基本够用,只要保证速度比输出快就好。另一套2敏3耐,这一套主要用来PK打打泡泡王什么的。
加点平民普陀的加点其实没有太多讲究,一共有三套加点:2体2耐1敏,1体3耐1敏,5耐,缺啥补啥。但是真正用的较多的加点是2体2耐1敏,个人感觉第一套跟第二套差距都不大,反正PK没有第一时间杀仙族的。
梦幻西游69pt全敏、气血、防御、法防咋堆
戒指,防御位固伤。耳饰,法防位固伤。佩饰、手镯,法防优先其次防御其次气血。优先堆法防,全敏加点必吃法术,其次防御,由于没有抗性原因防御也很低,最后再考虑气血,其实不堆气血也没啥事。
敏PT,少量加敏或者靠装备提升速度:PT的血是最没有价值的血,与其满血在那里站着发呆,不如把自己变成肉盾,为队友挡 住一个群法伤害。优点:特技女王,全身6特技;超强的辅助系。
血2耐:高血钢板。这样后期的耐可以通过点修和打宝石提高防御,最普遍的方法之一。2血3耐:超级钢板。这个的加法是更普遍的,因为PT身为医生需要高耐才不容易死,血可以后期通过打宝石和点强身来搞定。
血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。
梦幻西游69的PT主要加血耐,保证皮糙肉厚即可,具体加点方法为:3血2耐:高血钢板。这样后期的耐可以通过点修和打宝石提高防御,最普遍的方法之一。2血3耐:超级钢板。
梦幻西游卡69级普陀怎么加点?
第一部分:人物属性加点。普陀山最基础的属性加点方式就全敏加点,一点敏捷0.7固伤,一法修15点固伤左右,50潜能果全敏,机缘全敏。满成长坐骑,也是全敏的。
梦幻西游手游69级普陀山加点方案有多种,以下是一些常见的加点方案:主流加点:能抗的话需要花费较多,修满、宝石满、强身冥思都要满,装备主要靠特技,可以购买属性好的武器衣服。推荐2体2耐1敏。
PT只要不加力,都是有道理的,个人爱好而矣。现主要按加魔与否分为两大流派:2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。
梦幻西游平民69普陀加点推荐全敏加点。普陀山最基础的属性加点方式就全敏加点 对NPC使用五行法术对NPC使用时,增加敏捷*0.7的基础伤害,所以推荐全敏加点。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
梦幻西游手游109级普陀山潜能果怎么搭配比较好呢
1、摆放方案:首先是最全的四时天象4+3,这种虽然全,但是舍弃了很多魔力球。这种方案为4+1,图中为89级方案,对于109剩下12个球全补魔力,这种是最暴力的,魔力球最多,但是比上一种少了一个天象。接下来这种方案为4+2。
2、耐1魔2体。中庸型加点方法,简单的说差不多就是纯粹为了辅助而存在的加点方法。2耐2魔1体。和方案一差不多,不过加了两点的魔力则较大程度上增加了魔法上限,此加点更适合于副本和杀怪。3耐2体。
3、法术输出门派潜能果搭配推荐:四象齐全,潜能果用30个,剩下6个没法搭配,自行安排法伤+3;物防+3;潜能果属性+1;总属性:30;体质:10;魔力:13;力量:2;耐力:5;速度:1。
4、方案一:这是一套触发了春夏秋冬四时,白虹贯日+荧惑守心的天象组合的排列方式。这套排列方式相对来说兼顾了耐大唐所需要的绝大部分属性,排列组合的天象加成倒是纯纯的伤害,总得来说是一个很全面的排列方式。
5、物理输出门派潜能果搭配推荐:四象齐全,潜能果用27个,剩下9个没法搭配,自行安排 气血+15;物伤+3;速度+3;总属性:27;体质:12;力量:9;速度:6。
6、首先点击任意一颗潜能果。弹出的潜能果属性窗口中,点击移动位置。这时点击潜能果窗口中任意一个格子,就可以把点击的这颗潜能果移到此处。
梦幻西游手游69潜能果吃满要多少经验
级可以兑换36个,需要花费78亿的经验值。
需要48亿经验,《梦幻西游》游戏里,最后50个潜能是需要等级达到170级后才可以兑换,从第150个开始,每兑换一个潜能果,会在上一个的基础上增加120W的经验。梦幻西游手游潜能果36个需要78亿经验。
梦幻西游69级潜能果最多50个,如果没有兑换的话如果经验够的话就去换了,毕竟50点属性呢,不过50个潜能果需要消耗经验68375万经验。
因为69级最多可以兑换12个、70-89级最多可以兑换24个、90-109级最多可以兑换36个,玩家根据数量依次累加就可以了,12个=2亿、24个=38亿、36个=78亿。
第一个潜能果需要花费0.3亿,第二个潜能需要花费0.4亿,第三个需要花费0.5个亿,第四个需要花费0.6个亿...以此类推,每一次花费的都比上次的要多0.1亿。