网络延迟一般是多少毫秒?
1、毫秒。在大多数网络应用中,网延时在100毫秒(ms)以下被认为是正常可接受的范围。网络延时指数据从发送端到接收端所需经过的时间。
2、ms以下。网络延时是指数据从发送到接收所需的时间,毫秒(ms)为单位衡量。网络延时越低,数据传输速度越快,用户体验越好。网络延时在100ms以下被认为是正常的。这个范围内,可以享受到较快的网速和流畅的网络体验。
3、计算方法:1秒=1000毫秒扩展资料:在各式各样的数据在网络介质中通过网络协议进行传输,如果信息量过大不加以限制,超额的网络流量就会导致设备反映缓慢,造成网络延迟。
什么是网络延迟,网络延迟怎么看?
网络延时指一个数据包从用户的计算机发送到网站服务器,然后再立即从网站服务器返回用户计算机的来回时间。通俗的讲,就是数据从电脑这边传到那边所用的时间。
网络延迟 = 传输延迟 + 处理延迟 + 缓冲队列延迟。
延迟是指帧从网络上一个端口进入到从另一个端口出去,所花费的时间。
~100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿。100ms~200ms:较差,无法正常游玩对抗类游戏,有明显卡顿,偶尔出现丢包和掉线现象。
网络延时是多少ms?
1、网络延迟1ms到60ms是正常情况。理想情况:1-60 ms 一般情况:61ms-90ms 较差:91ms-120ms 很差:120ms以上 1ms到30ms是极快的,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
2、ms以下。网络延时是指数据从发送到接收所需的时间,毫秒(ms)为单位衡量。网络延时越低,数据传输速度越快,用户体验越好。网络延时在100ms以下被认为是正常的。这个范围内,可以享受到较快的网速和流畅的网络体验。
3、毫秒。在大多数网络应用中,网延时在100毫秒(ms)以下被认为是正常可接受的范围。网络延时指数据从发送端到接收端所需经过的时间。
4、网络延迟通常在1ms到60ms之间,这被认为是极好的延迟表现,适合进行高速数据传输的应用,如视频通话或者在线游戏。网络延迟在61ms到90ms之间,虽然不如理想状态那么好,但仍然能够满足大多数日常应用的需求。